电子游戏:在网吧冲击下衰落
◆适宜人群:青少年 ◆特点:低消费
上世纪80年代初出生的小陈,聊起电子游戏,怀念不已:读小学的时候,几乎每天放学后都要和同学一起到电子游戏厅去窝一会儿,那时侯镇上有两三家电子游戏厅,每天一到学校放学后生意就非常火爆,小小的一间游戏室,大家挤成一堆,就算没有钱打,光看看也很过瘾,为此不知道挨了家里多少顿打呢!现在虽然能自由出入网吧,“魔兽”、“星际”这些网络游戏随便玩,但总觉得没有小时候玩电子游戏那么有乐趣。
记者了解到,作为有关部门纳入娱乐场所管理范围的电子游戏厅,近年来有如日落西山,呈现一派没落之势。据了解,在2000年以前,我市电子游戏厅多达100多家,2001年国家对电子游戏业进行大整顿,加上此后国家严格控制电子游戏厅数量,一直没有审批新的电子游戏厅,导致电子游戏厅数量骤减,到目前,我市总共只有9家。同时,进入21世纪以来,网吧纷纷开张,随之而来的网络游戏的兴起,加上酒吧、KTV等多种娱乐方式的兴起,使电子游戏饱受冲击,虽然电子游戏厅数量已经很少,但人气不增反减。
其实严格地说,我们这里说的电子游戏实际上是街机——电子游戏的一种。街机厅是营业性的电子娱乐场所,通常开设于繁华街道的两侧。消费者只要购买一些该游戏厅的游戏币,把游戏币塞进机器的投币口就可以玩游戏了。
位于老火车站底楼的时空娱乐经营电子游戏多年,亲历了电子游戏业兴衰的过程。记者多次联系,都没有联系到时空的老板,但据管理时空多年的徐经理说,时空经营电子游戏少说也有六七年时间,回想起来电子游戏最红火的时候,是在网吧兴起以前。那时游戏机数量不比现在少,但能够充分利用起来,全天候运作,现在时空里四五十台游戏机,大部分都是闲置在那里。记者6日下午前往时空时,也看到在里面玩游戏的人寥寥无几,大部分机器都没有开。
徐经理说,在网吧、KTV等多种娱乐方式的冲击下,可以说电子游戏几乎没多少前景。目前硕果仅存的几家电子游戏厅,大多规模小、设备、环境等条件都无法与网吧相比,时空的规模算比较大了。但是从近两年的经营情况看,电子游戏这块经营项目所占的份额已经由曾经的重头急剧下降,除了所属的2008动感慢摇吧,现在时空这边的收入绝大部分来自台球。也正因为如此,里面的游戏机已经有几年没有更新,经营方也没什么打算,甚至已有放弃的念头,一来因为原本市场已处于萎缩状态,加上火车站搬迁,客流量更小了,二来因为即使更新了,也未必能与网络游戏相抗衡。
也有资深玩家认为,电子游戏市场倾颓之势与日俱增,一方面是受网吧影响,另一方面也有自身的原因。比如:环境比较差,空间狭小、灯光昏暗、室内烟雾弥漫、声音嘈杂;经营方式落后,新老机台交替不及时,有问题的机台不能及时修理。种种原因就像慢性毒药,使电子游戏市场逐渐萎缩。至于怎样才能将电子游戏从消亡的边缘挽救回来,业内人士认为,传统经营已经难以挽救电子游戏市场,只有探索新的经营模式,电子游戏市场才能有一线生机。比如雄风百货曾将现代百货与电子游戏融合起来,在百货广场的顶楼开设电子游戏的娱乐城,将购物与娱乐结合起来,就收到了不错的效果。 |